【活动回顾】即构&MobTech袤博移动游戏开发者全能进阶沙龙

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11月17日,即构联合MobTech袤博举办了游戏开发者线上沙龙,来自即构科技、MobTech袤博、游族网络的三位资深技术专家,分别从游戏开发全周期实践、游戏语音技术实践、游戏服务器解决方案三个方向进行了深度分享。

以下为即构科技梁天带来的主题为《移动游戏社交场景中的实时语音技术实践》的分享,我们整理了分享的核心内容,错过直播的小伙伴可以继续回看学习。

大家好,我是来自即构科技的梁天,今天的分享分为三个部分:

1)游戏社交场景特性需求分析

2)真实场景示例

3)即构场景解决方案

 

首先我们来分析社交游戏场景中对实时语音有什么样的需求?

 

作为一个优秀的实时语音SDK,首先要具备这些基础的特性:优秀的音质、极低的延时、弱网抗性强、设备兼容性好,除了这些基础功能,在移动游戏社交场景中,对实时语音还有更多需求。

一、打好辅助,优先保障游戏体验

游戏社交场景,第一个关键字是“游戏”,而游戏是资源消耗的“大户”,因此实时语音SDK要尽量避免加重在CPU/内存、流量和耗电方面的占用。

1、CPU/内存占用

游戏对设备CPU/内存的占用已非常高,因而实时语音SDK在资源占用上不能太高,避免用户在使用过程中出现手机发热发烫的情况。

2、流量占用

如果实时语音SDK占用了过多的游戏流量,那么在弱网场景下,就很难保障游戏的正常使用体验。

3、耗电量

游戏的耗电量也是不容忽视的,如果实时语音SDK较大程度的加剧了游戏的耗电,也会让用户的游戏体验变差。

 

二、支持灵活丰富的玩法

游戏社交场景,第二个关键字是“社交”,通过实时语音中丰富多样的音效、全面的麦位管理以及针对性的配置优化,可以增加游戏社交场景中的互动性。

1、音效

实时语音SDK如果可以提供丰富的音效处理,可以在游戏社交中提供更多趣味体验,提高用户的粘性。

2、灵活的麦位/频道聊天

在游戏社交场景中用户需要灵活的麦位和频道聊天,比如在偏社交场景下需要支持细致的麦位操作,在fps游戏中如吃鸡游戏需要范围语音、听声辩位等。

3、针对性的配置优化

面对不同的游戏场景,需要进行针对性的配置优化。我们支持丰富的功能配置项,可支持针对不同垂直细分场景进行优化,让SDK音视频各方面能力达到平衡,实现最优的使用体验。

 

三、集成运维便利性

最后,我们从运维的角度来看,一款优秀的实时语音SDK还需要具备哪些特性?

1、平台支持

首先是平台支持,Unity/UE/Cocos,目前的游戏社交产品基本绕不开这三个主流游戏平台,因而平台的兼容性也是游戏语音SDK需要考虑的。

2、内容鉴定/用户鉴权

作为游戏社交产品的运营方,需要保证平台的内容合法合规,保证用户体验不受意外干扰,营造安全稳定的线上运营环境。

3、包体大小

游戏包体积的增大会影响产品推广效果,因而在集成实时语音SDK后如何保证包体积在一个轻量级的范围,是每一个游戏开发者都很关注的话题。

 

总结以上需求,我们就可以看到,游戏社交场景下对实时语音主要有“游戏体验优先”、“灵活配置,功能多样”、“集成和运维便利性”这三个主要的需求。

 

那么针对以上三个需求,即构方案是如何满足的?在狼人杀、剧本杀、fps游戏这三个真实的应用场景中,对实时语音的需求又有怎样的差异,即构又是如何实现这些差异化的功能的?篇幅原因,本次游戏语音技术分享的全部内容,大家可以前往活动资料包中获取,在资料包中,还有活动的完整回放视频及三位演讲嘉宾的PPT,大家可扫码下载。

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