客户案例 | 酷狗如何打造集听、看、玩、唱于一体的泛娱乐音乐平台?
2021/11/17

你在线上K过歌吗?

根据艾瑞咨询发布的《2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》,中国在线K歌行业月活跃设备数已达2.2亿,在线K歌的用户也占到网民总量50%以上,不得不承认,在线K歌自2014年兴起以来,已经发展出了无比庞大的用户群体,其前景不可小觑。在如此庞大的市场规模,以及音视频技术使用门槛逐步降低的加持下,各类在线K歌玩家大幅增加,在K歌赛道大放异彩,其中,“酷狗唱唱”凭借创新玩法成为佼佼者。

酷狗唱唱是酷狗在2018年,为满足用户在音乐场景下多元化的需求而推出的在线K歌产品,用户可以在平台通过K歌、斗歌、打擂等玩法进行娱乐社交,凭借着高质量的K歌体验,酷狗唱唱成为了广受80、90后年轻用户喜爱的K歌神器。而谈起酷狗唱唱,就不得不提到酷狗所构建的“听、看、玩、唱”于一体的多元化体系生态。

携手即构,酷狗构建多元化娱乐生态

提到酷狗,想必很多人脑海里会冒出那句“Hello 酷狗!”,这句话是中国数字音乐发展史上抹不掉的声音,同样也是见证了酷狗16年发展的声音。

回看酷狗16年的发展,可以发现,酷狗为用户提供的服务“从听开始,却不止于听”,已然构建了一个集听歌、直播、视频、K歌、社交于一体的多元化生态体系,酷狗一直在以极强的创新力拥抱和探索更多的音乐玩法。而酷狗的多元化娱乐生态,与背后即构提供的实时互动技术密不可分,早在2015年,酷狗便成为了即构的重要合作伙伴。当时,即构刚刚在业内首创直播连麦技术,而彼时身处直播风口中的酷狗,正打算依托数字音乐产品,打造互动性更强的创新直播场景,于是合作一拍即合。

关于此次合作,酷狗直播多媒体技术负责人后来回忆道:“酷狗直播集成了即构稳定的连麦技术,快速上线了连麦直播产品,成功赢得市场认可。在过程中为满足酷狗直播歌词等流媒体信息同步的需求,即构技术人员为我们提供驻场支持,与酷狗直播一起攻克了该难题,实现了“直播+歌词”的低延迟同步效果,这次合作让我们充分信赖即构技术。”

也正是这次合作,酷狗成了即构在连麦场景下的标杆客户,随后在双方的共同打磨下,酷狗先后诞生了视频连麦、9麦位语聊房、K歌连麦、一起听、跟听等多个音乐创新玩法,凭借着不断丰富的个性化场景,成功打造了听、看、玩、唱于一体的泛娱乐音乐平台,搭建起以音乐为核心的娱乐生态圈。酷狗唱唱则是酷狗生态圈中不可或缺的一环,而前不久即构和酷狗共同打磨的新功能「K房合唱」,也再次让酷狗引发泛娱乐市场关注。

酷狗唱唱首推「K房合唱」功能,日活增长超20%

2021年5月,酷狗在新版本的酷狗唱唱中上线了一个具有重要意义的功能——「K房合唱」。这是国内在线K歌市场首次实现真正意义的“实时合唱”,也是即构科技首创“实时合唱”方案后的大范围落地应用。

其实之前市场上也存在所谓的实时合唱方案,但本质上都是一种“伪合唱”方案,因为在这种方案下的合唱体验并不完整,主要表现在副唱、听众可以听到主唱的歌声,但主唱却听不到副唱的声音,并且这种方案无法支持2人以上的合唱场景。在酷狗唱唱的“K房合唱”的场景中,不仅观众可以实时听到合唱者的声音,麦上的合唱者可以彼此听到对方的声音并实现线上交流,100%还原线下KTV的互动体验。

酷狗唱唱负责人表示:“这是一个没有经验可借鉴的全新方案,即构团队凭借深厚的领先技术和完善的服务流程,向我们提供了完整的交付保障,提供了code review、多次驻场、参数推荐与确认、上线盯盘等服务,帮我们提前规避了大量潜在风险。”

后来即构项目负责人也对此回顾道,在给酷狗提供的解决方案中,除了保障多人K歌过程中的高音质低延迟、多端同步伴奏之外,还定制化的解决了新老版本兼容、部分机型魔音、引擎启停导致进度不一致、音准打分等一系列问题,最终保证酷狗唱唱按时上线了K房合唱,该玩法上线后,便因完美还原线下KTV的K歌体验广受用户喜爱。随着酷狗唱唱“K房合唱”功能的上线,同时也引发了市场对实时合唱这一玩法的跟进,目前已有多家厂商在在跟即构积极对接上线该玩法中。

放大技术的价值,即构追求的是真正为客户解决问题

在线KTV的合唱体验能够取得突破,得益于即构科技在端到端通话延迟上的重大进展,即构通过对数据传输每个环节的优化,在保障的合唱体验效果的前提下,将端到端的感官延迟降低至70ms。但如何让这项技术能够使用到一个创新场景中,并且能够形成一个可落地、并被广泛应用的标准化解决方案供客户实际的去落地去使用,则是对即构的技术工程化能力、对需求的洞察能力以及对场景的创新能力的整体考验。

事实上,回看即构的历程,即构一直都在以这种方式去创造价值,比如前文中提到2015年即构推出的直播连麦技术,就是即构深入到直播场景当中,进行深度挖掘,推出的创新技术,后来被酷狗、花椒、映客等国内过半的头部直播平台所使用,当时业界甚至对给出了“即构=直播”的标签。

不仅如此,2017年在线抓娃娃爆火,即构提前洞察到机会,率先投入研发并在国内推出首个APP、H5等一站式的在线抓娃娃解决方案,引发了上百家企业跟进;2018年初即构推出的直播答题解决方案,让不少企业在短时间内上线该业务,在短暂的风口期内快速完成了流量积累;2020年即构跟客户接触过程中,判断低代码搭建互动平台会成为趋势,遂即研发推出一系列娱乐、教育的低代码解决方案,降低客户90%的接入成本,受到中小型客户的青睐。

此外,在教育行业即构独家推出“切换推流视频无缝衔接”技术并进一步推出了行业首个AI课堂解决方案,后被各大教育企业跟进;即构为满足艺术院校对线上艺考的需求而推出的小艺帮产品也在两年内成为了全国最大的在线艺考平台……这些一件件引领市场的事情背后与即构的基因脱不开关系,记得即构成立不久,CEO林友尧在内部提出过一个问题:“我们是一群技术出身的人,并且拥有多个首创技术,那我们是不是应该不断强调技术,把它做成各种各样的黑科技?”

最终他给出答案是否定的,而是提出了即构要做的事情是真正帮助客户把业务做得更好,那就不是去追求所谓的黑科技,而是真正站在客户的角度去解决问题,通过极致工程化的方式让客户更好的应用音视频技术。这才是即构技术精进的根本,也是即构为客户创造价值的方式。

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